2012年10月3日水曜日

ファーファX田崎真也氏 ファーファトリップキャンペーン

今朝の朝日新聞朝刊に田崎真也さんとファーファのコラボキャンペーン告知が掲載されていました!





すでにWebにはキャンペーンサイトも開設されています!

田崎真也さんによるファーファトリップのテイスティングや着ぐるみとの・・・(続きは見てのお楽しみ!)







その他、アニメーションもあるので是非見て下さいね!





ではでは♪


















2012年6月21日木曜日

マスコットキャラクター?

仕事の合間をみて、このホームページに少しづつ手を加えようと計画中。



きっかけは当ぺージへのアクセスを解析すると、iOS やandroid がチラホラ増えてきたので、それならばスマフォやタブレットでも見やすい楽しいページにできたらな・・・という思いからでした。



しかしすっかりご無沙汰のHTMLやCSS3を弄る程モチベーションがあがらず・・・。



じゃ~、まずは取っ掛かりに絵柄だけでも加えてみようかなと。



そこでニワトリキャラをリニューアル。

ずーと試してみたかった、リニアワークフローとサブサーフェイススキャッタリングで、レンダリングを短くする検証を兼ねて制作。





キャラクターとボールだけだったら、約10秒でレンダリング終了。

こういった質感ならGIを使わなくてもいいかな。



いろんなポーズやコスチュームで、タイトル脇やメニュー周りなどに登場予定です。

��たぶん・・・)





P.S.

なぜにサッカーと?

いやただ6月に入ってアジア最終予選やらEUROやらなでしこやら、来月にはU-23オリンピック代表やら・・・、え、あ、そう!サッカーが好きなんです、ハイ。


2012年2月8日水曜日

3D-Coat 買ってみました



昨年末にず~と気になっていた3D-Coatが割引セールしていたので、買ってみました。


メインのボクセルモデリング機能よりも、UV編集や法線マップを描く為のツールとして狙っていました。





Cinema4DにはBodyPaint3Dもあるのですが、UV編集については、ど~も私には・・・、いつまでたっても手に馴染まないです。


3Dペイントの機能はすごく良いんだけど・・・。


 


3D-coatの感想は、買って大正解!


シーム指定や展開が直感的で、動作も軽快で、UVの塊を島として扱って・・・などなど、超気持ち良い!


あと、辺の直線化や等間隔整列なども気が利いていて、これまた気持ち良い~!


ノーマルマップの作り方も特に難しくは無く、予想通りのマップをCinema4Dに持ち込めます。


 






UVを展開して・・・



3d-coat_UV_edit.jpg



法線マップを描いて・・・



3d-coat_normalMap.jpg



Cinema4Dでレンダリング!



c4d_normalMap.jpg







年末セールこそ終わってしまいましたが、それでも3万円以下で買えるなんて素敵です!


Cinema4Dの良い助っ人になってくれそうです!


 







2012年1月10日火曜日

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます





気づけば1月10日になってましたね。


今年は昨年以上に、あの~、その~、色々と頑張ります!





で年末にPCを整理していたら、12年前、アニメーションマスターで作った龍のイラストが出てきました。


アニマス 龍イラスト


私にとって、このアニマスが初めて私用で購入したCGソフトでした。





まだCGソフトが十数万円~数百万円する時代で、5万円という圧倒的な低価格にもかかわらず、あまり小難しい事を考えずにサクサクとモデリング&アニメーションができて、純粋に楽しいソフトでした。





が、如何せんバグが多く、フリーズやダウンは日常茶飯事というジャジャ馬でしたよ。


それでもどうにかアニメーションを作りたくて、作ったのがBIOTRICKでした。





懐かしいな~・・・


年取ったな~・・・





��感傷に浸りつつ・・・) 


本年もよろしゅ~、たのんます